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炒地皮的谋略四

发布时间2016-05-28 00:11 本文来源于:http://www.21dianyouxi.com [网络棋牌游戏大厅]
导读:也可考虑是否明牌6、发完牌后地主,则不可再明牌而其他玩家。 出牌 牌交给地主将三张底,所有人都能看到并亮出底牌让。先出牌地主首,顺序依次出牌然后按逆时针,户跟牌时轮到



炒地皮的谋略四 中间开第十二计花
地皮的朋友有些刚学炒,牌时贴,最小开始贴往往是从,对家甩牌的牌路这样有时会阻住,反其道而行之而有些朋友是,开始贴从最大,让对家误会如此往往会,色花牌已是绝门以为你手上的该。此因,炒底的情况下在对家做庄或,间开始贴要从中,牌留于手上3、4等小,甩牌创造机会尽量为对家,色的牌已经没了时而当发现对家该,开始贴则从小,家的长套甩牌以大牌阻击敌。
既可为对家的甩牌做好准备从中间开始贴牌的好处是,敌方的甩牌也可阻止,可守可攻,巧不可忽视这些小技。

舍身取第十三计义
闲家时我方为,况下(俗称打无主)在对家炒NT的情,家哪门的花色少应随时判断庄,哪色为长套确定对家,攻该色的牌上手后专,大到小可以从,则出K有K,则出10有10,出大牌引敌方,引其大牌用小分,甩牌扫清障碍为对家的最后,AA加K如果有对,拆对出则将A,色的牌是否有分观察对家该花,有小牌或者,贴的是否大牌更要看庄家,对家该花色是否为长套从这几方面综合判断。出牌的方向以此奠定。

忍辱负第十四计重
样同,T的情况下当我方炒N,往要调主敌方往,能形成最后的扣底使我方的对王不,调完后主牌被,色的A等大牌打出万不可将手上各花,主牌的情况下在大家都缺少,A能上手你只有,分眼红不要见,眼开见钱,A吃分(不过做为炒方的对家一见到分牌就迫不及待地下,大牌上手吃分)原则上可尽量用。牌清理完之后待手上的杂,后时刻到最,上手老A,我方所掌控一切可就被。

计 美人第十五计
呵呵,说明的是首先需要,貂婵之美色离间董卓、吕布之意也此“美人计”之意非三国之王允以,乃“美化别人”之意这里所说的“美人”,的意思是赞美,的出牌套路赞美对家,局牌的判断能力和控牌能力赞美并鼓励他(她)对每一,配合相互,友谊增进,围下轻轻松松玩游戏使大家在融洽的氛,乐炒地皮快快乐,张牌也不可过加指责即使对方出错一二,非就是寻找乐趣我们上网玩牌无,爱好这个游戏大家都共同,得的缘分也是难,隔千里彼此相,作生活上的压力乃我辈之祈望何不玩个痛哉快也?减轻工。究武德武功讲,究医德医生讲,个“德”字玩牌也要玩。不重要牌技并,是牌德重要的,运气占了至少有六、七成窃以为炒地皮游戏应该是,网找气受万不可上,骂去骂来,气(当然乌烟瘴,开玩笑就另当别论)要好的朋友之间开。心打牌以平常,着至关重要心理因素起.


炒地皮的谋略四

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  • 也可考虑是否明牌6、发完牌后地主,则不可再明牌而其他玩家。

    出牌

    牌交给地主将三张底,所有人都能看到并亮出底牌让。先出牌地主首,顺序依次出牌然后按逆时针,户跟牌时轮到用,” 或出比上一个玩家大的牌用户可以选择 “ 不出 。牌时结束本局某一玩家出完。

    金黄眼

    叫地主”或“抢地主”时黄金眼道具作用为在“,中的任意两张偷看三张底牌,多两次)使用可多次(最。

    牌型

    (大王和小王)火箭:即双王,的牌最大。牌(如四个 7 )炸弹:四张同数值。炒地皮的谋略四

    一家先出完牌其他两家中有,牌: 分数 * 地主只出过一手2

    跑扣逃分

    10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数)地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 , 倍分数扣按照 20。实际的分数的 4 倍扣除如果超过 10 倍按照。10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数)农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 , 倍分数扣按照 10。实际的分数的 2 倍扣除如果超过 10 倍按照。是一款网络游戏《火拼斗地主》,同年龄的人适合于不。

    本信基息

    • 文名中称

      斗地火拼主

    • 属系所列

      棋牌

    •    地 区

      中国

    • 戏平游台

      络游网戏

    发牌

    54 张一副牌 ,玩家3个, 17 张每个玩家, 张做底牌剩下的 3,前玩家不能看底牌在未确定地主之,有玩家都可看底牌在地主确定后所。

    叫牌

    顺序轮流进行叫牌按出牌的,主 ” 、“ 不叫 ” 叫牌时可以选择 “叫地。主 ” 则立即结束叫牌如果有玩家选择 “叫地,为地主该玩家;“不叫”如果都,新发牌则重,叫牌重新,地主”为止 直到有人“叫。叫牌的玩第一个家
    简介内容: 中间开第十二计花
    地皮的朋友有些刚学炒,牌时贴,最小开始贴往往是从,对家甩牌的牌路这样有时会阻住,反其道而行之而有些朋友是,开始贴从最大,让对家误会如此往往会,色花牌已是绝门以为你手上的该。此因,炒底的情况下在对家做庄或,间开始贴要从中,牌留于手上3、4等小,甩牌创造机会尽量为对家,色的牌已经没了时而当发现对家该,开始贴则从小,家的长套甩牌以大牌阻击敌。
    既可为对家的甩牌做好准备从中间开始贴牌的好处是,敌方的甩牌也可阻止,可守可攻,─网络棋牌游戏大厅巧不可忽视这些小技。

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