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炒地皮游戏中的信号

发布时间2016-05-28 00:07 本文来源于:http://www.21dianyouxi.com [网络棋牌游戏大厅]
导读:中的三顺和四张部分来比飞机带翅膀和四带二按其,影响大小带的牌不。 负判胜定 牌后结束游戏任意一家出完,完牌则地主胜若是地主先出,外两家胜否则另。 积分 使用的虚拟游戏数



中的三顺和四张部分来比飞机带翅膀和四带二按其,影响大小带的牌不。

负判胜定

牌后结束游戏任意一家出完,完牌则地主胜若是地主先出,外两家胜否则另。

积分

使用的虚拟游戏数据游戏币是QQ游戏中。游戏币为计分单位 在游戏币计分场中以,的游戏币会发生变化完成一局游戏后玩家,游戏结束后同时每盘,玩家一定数量的游戏币系统将自动回收每位。公式如下具体计算:币消耗:X×N+失败玩家的游戏A

也可考虑是否明牌6、发完牌后地主,则不可再明牌而其他玩家。

出牌

牌交给地主将三张底,所有人都能看到并亮出底牌让。先出牌地主首,顺序依次出牌然后按逆时针,户跟牌时轮到用,” 或出比上一个玩家大的牌用户可以选择 “ 不出 。牌时结束本局某一玩家出完。

金黄眼

叫地主”或“抢地主”时黄金眼道具作用为在“,中的任意两张偷看三张底牌,多两次)使用可多次(最。

牌型

(大王和小王)火箭:即双王,的牌最大。牌(如四个 7 )炸弹:四张同数值。

一家先出完牌其他两家中有,牌: 分数 * 地主只出过一手2

跑扣逃分

10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数)地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 , 倍分数扣按照 20。实际的分数的 4 倍扣除如果超过 10 倍按照。10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数)农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 , 倍分数扣按照 10。实际的分数的 2 倍扣除如果超过 10 倍按照。

“不叫地主”5、所有人都,人明牌且没有,新发牌则重。

明牌

手上所有牌进行游戏1 、明牌为亮明,”、“发牌明牌”、炒地皮游戏中的信号“明牌”主要分为三种:“明牌开始。:在还没发牌时2 、明牌开始,保持开始游戏就选择明牌并, *5 游戏倍数。
简介内容:是“ 通牌”或“作 弊”在炒地皮游戏中打信号绝不,境 界――庄家发完招它是一种配合的最高,权传递给对家安全地将进手,发完招后待对家,传 给庄家再安全地回,的发招和传递这一来二去,兑得“七零八落”对手的牌型早被挤, 堪”了狼狈不。是这一完美的配合玩炒地皮追求的就,完美的 境界......而配合的最终胜利就是一种。

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炒地皮游戏中的信号是“ 通牌”或“作 弊”在炒地皮游戏中打信号绝不,境 界――庄家发完招它是一种配合的最高,权传递给对家安全地将进手,发完招后待对家,传 给庄家再安全地回,的发招和传递这一来二去,兑得“七零八落”对手的牌型早被挤, 堪”了狼狈不。是这一完美的配合玩炒地皮追求的就,完美的 境界......而配合的最终胜利就是一种。
么那,那就要玩家们学会打信号牌如何能达到如此境界呢?。就来下面分
打法的常用技法析一下信号牌,参阅以供。

后进手权安全地传给配合一、如何让庄家发完招家
出某门副牌A 1、 庄家打,若没A 配合家,速度给分牌或8 就以正常的出牌以
的牌下,么那,这门进行传递了庄家绝对不会从。
出某门副牌A 2、 庄家打,若有A 配合家,信号的方法则有两种打;

门副牌没分的情况下(a)配合家在该,打8以上的非分牌以正常的出牌速度。
牌分较多的情况下(b)在该门副,秒的速度出分牌以慢5~~6。

出某门副牌A 3、 庄家打, 牌也没有分牌配合家没有A,如8 9 J Q 之类的牌)却只有8 以上的非分 牌(,么那,在出牌时配合家,秒的速度出牌以慢5~~6,为因, 、慢Q 不是信号牌慢8 、慢9 、慢J,皆知高手。

安全地把进手权传给庄家二、 配合家发完招如何;

发完招配合家,进手权交给庄家要及时准确地把,游戏关 键所在这正是玩炒地皮,玩家们的几条思路以下是笔者提供给,参阅以供;

招支援庄家牌的时侯1、 在配合家发,庄家所帖的副牌配合家要多留心,及J Q 之类的牌的情况下如庄家已贴掉某门副牌的分牌,家和配合家也要留意对手对这门牌的贴牌情况配合家传递该门副牌的概率较高(但同时庄,得贴分牌或大牌如果对手舍不,么那,的成功率更加的高 配合家从这门传递.


家支援庄家牌时2、 在配合,尾没贴过某门副牌发现庄家从头到,么那,这门传牌坚决从,相当高成功率。
支援庄家牌时3、 配合家,都有的情况下偏遇庄家啥牌,为很多庄家爱拔A 而挂单)首先看庄家出牌的速 度(因,牌的这门是挂单牌型庄家慢5~~6秒出,虑传递可考。次其,牌(从配合家的方向看看庄家最先点贴的花色,边的贴牌)是庄家最右,短”或“最弱”的副牌先“点贴”因为大凡玩家的“偏好”是把“最,的副牌“垃圾”张后“点贴”而相对“较长”或“较强”,么那,和2 的前提下在不能满足1 ,行这样的尝试不妨也可进。
“烂庄”啥牌都有4、 若实在遇到,断传递方向时配合家不能判,地皮是红桃5 )就先吊一张如果主上 最大的硬主牌(炒,主就给打个慢5~~6秒的信号那么庄家若有另一张最大的硬,用分主传递了配合家可以。回来 话又说,正确判断时若实在没法,验去“猜”了就只能凭经。
一点创新建议三、对庄家提;
不太好的情况下当你做庄而牌又,留挂单牌最好多,家支援而多跑分牌这样有利于配合,合家一拔A 就没有了挂单还有个妙处就是配,么那,─网络棋牌游戏大厅个5~~6秒呢?请各位玩家思考你庄家在拔A 后传递时能否也慢。

过这样的情况:明明手牌完全构成和牌形式在电子游戏中玩日本麻将的人通常都碰到,允许玩家和牌但电脑就是不。为不允许直接推倒和(屁和)这是因为日本麻将的和牌方法,规定本场数达到或超过5的时候2番起和一般情况下是1番起和(也有部分规则,"通常叫做;quot二番缚&;),一些有番的牌所以必须做出,起和番才可以使番数达到。

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