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百家乐规则!─网上现

发布时间2016-05-31 05:01 本文来源于:http://www.21dianyouxi.com [网上现金游戏]
导读:事无绝对(4)万,大路、小路、横路、斜路等等都支持某一方的现象发生)当全世界都认为这手必出庄或闲的时候(有时候确实有,作壁上观我宁愿,那颗芝麻也不去捡。 事无绝对(



事无绝对(4)万,大路、小路、横路、斜路等等都支持某一方的现象发生)当全世界都认为这手必出庄或闲的时候(有时候确实有,作壁上观我宁愿,那颗芝麻也不去捡。


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简介内容:家乐百,ccarat英文为Ba,一种纸牌赌博源起於法国的,洲各地赌场流行於欧。副52张纸牌使用3~6,一起洗在,牌盒 中置於发,中分发从其。或接近9、K、Q、J和10都计为0各家力争手中有两三张牌总点数为9,牌面计点其他牌按。算时计,的牌值相加将各家手中,後一位数字但仅论最。最多者为庄家当场付赌金。盒中取3把牌庄家从发牌,两张各,朝下面,发给右家其中一把,给左家一把发,给自己一把留。左右两家中的任一家或两家其他各家则把赌注押在庄家。自己手中的牌随后各家检视,8或9则赢总点数为,为8或9时除外但庄家的点数也。
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简介
accarat百家乐英文为B,明、最公平的娱乐项目是世界上公认的最文。家两人参加的数字赌博游戏百家乐最早是只有庄家和玩。自己各发两张牌由庄家给玩家和,来的总数最接近9谁的两张牌加起,就赢谁。样的牌可以按0计分印有人像和10字,大利语中的意思就是“0”所以baccarat在意。at源于法国Baccar,罗广场开始流行在摩纳哥蒙特卡,入美国后来传,发展成熟起来在美国逐渐,进一步完善规则得到,明和公平被世界人民认可最后以它世界公认的文。六十年代上世纪,arat从美国引入澳门澳门叶汉先生将Bacc,方色彩的名字--百家乐并为其起了一个具有东。今日时至,场中受欢迎的赌戏之一百家乐是世界各地赌。的赌场中在澳门,是全球赌场之中最多百家乐赌桌的数目更。y)、和(Tie)与对子(Pair)四门百家乐游戏分为庄(Bank)、闲(Pla,庄、闲这里的,体的含义并没有具,游戏的双方只是代表,娱乐性而设立的一个彩头和与对子则是为了增加。庄、闲、和与对子任意一门下注客人根据自己的想法可任意选择,自己的意愿投注客人也可根据,最大注谁下,权看牌谁有。
mmy游shi戏
做“希迷舞”(shimmy)的游戏经常与百家乐相提并论的还有一种叫。在私人赌博沙龙里常玩的游戏它是法国级别最高的贵族们。种百家乐游戏其实也是一。方都可以有第三张牌不同的只是玩牌双。纪以来几个世,的一系列赌博规则适用于第三张牌,定赌金的规则不断发展变化以及从每一个玩家收取一。以古巴卡巴拉纸牌的形式出现在赌场里直至20世纪50年代末shimmy。
投注
数没有严格上限百家乐投注人,)或14人参与(大桌除了9人参与(小桌,赌场提供坐位以外两边圆弧各7人),可自由参与投注在旁站立者亦。注码超过赌桌所限之限红时不过当庄家与闲家投注双方,对子和之投注区注码(俗称数红)荷官会在发牌前点算庄家、闲家、,定金额在每张赌桌均有示意)以示意超过该台限定金额(限,定金额以内方才开局并著客人减注至限,最高限红外除了设定,有最低投注额每张赌桌亦设。闲开出点数一样而玩家如认为庄,出胜负不能分,(Tie)可押注和局;方同时)所获发的牌会出现一对玩家如认为庄、闲任一方(或两,或两张Q如两张3,(Pair)可押注对子,Q、K任意两张所组成的牌虽然皆作0点同样并无限制(10与J、Q或K或J、,作对子)但并不算。有投注之坐位或者由荷官揭开底牌(站立投注者不能揭开底牌)另外庄家或闲家之投注注码最大之坐位者有权自行、指定任一;底牌(这些在该张赌桌上均有说明)而部分赌场之赌桌只能由荷官揭开。
与博发牌牌
般用8副牌百家乐一,放在发派箱内洗牌后8副牌。均会收到至少两张牌庄、闲家双方每局,过三张但不超。牌发给“闲家”第一及第三张,则发给“庄家”第二及第四张牌。牌规则(或称牌例)决定至于要否博牌则根据博。廿一点不同百家乐跟,er)或闲(Player)玩家可下注于庄(Bank,限制并无。
计算方点数法
家乐中在百,牌被算作1点Ace的扑克;克牌依点数不变从2到9的扑,示的点数计算均依照其显;算作零点(有些赌场以10点计)10、J、Q及K的扑克牌则被。数总和超过9时当所有牌的点,数中的个位则只算总。此因,7点(8 + 9 = 17)一个8和一个9的牌点大小为:。扑克牌的个位数值因百家乐中只计算, 和一个 5:4 + 5 = 9)因此可能的最大点数为9点(如一个4,为0点最少则,和一个 Q:10 + 10 = 20又称baccarat(如一个10 ,是 0)只算个位。
赔彩
张牌决定对子赔彩时首两,则出现最后结果然后根据博牌规,(包含若有第三张牌发牌的情况)以点数多寡决定庄、闲获胜或和局;点数是8或9点(即例牌)玩家下注的一方另如所得,定庄闲之胜负此时即可决。
玩法
等地於过去的两年内玩过数十SHOU百家乐我这套方法在澳门、缅甸以及欢乐谷娱乐城,直没有时间作认真的统计印象中是赢多输少但一,600及电脑随机生成的牌路测试一下希望脱西兄的波浪工作室用zumma。长单跳就赢到笑此法见长庄长闲,双跳则打和见两庄两闲,PP或PBBPBB)独脚跳死穴是单双单双(BPPB。平注进行此法可以,运用注码法也可以配合;E牌的开头打起可以从一SHO,中间切入也可以从。口诀:见庄跟庄介绍平注法 ,跟闲见闲,跟跳见跳,暂停损三,赢六亏五,五五止於。手不下注一、第一。手开庄若第一,买庄则跟,至庄断直跟。手开闲若第一,买闲则跟,于闲断直跟至。TIE)不买和(,计算和也不。原来跟庄二、若,闲开始出现)庄断後(即,跟闲即改,至闲断直跟。理同,来跟闲若原,即庄开始出现)那麽待闲断後(,跟庄即改,至庄断直跟。断重复如此不。B B P P P例:B B B 。庄断出闲第六手,开始跟买闲故由第七手。跟闲连输两手三、若跟庄或,(买前一手的相反则改为跟买“跳”。手开闲即前一,手买庄则下一。亦然)反之,至跳断直跟,跟庄或跟闲再转回去。於庄连若跳断,跟庄则转;於闲连若跳断,跟闲则转。P B P P P例一:B P B 。跟买庄第二手,出闲结果,一手输;跟买闲第三手,出庄结果,两手输,输两手因连,为跟跳故转,三手庄的相反第四手买第,买闲即,手买庄第五,手买闲第六,手买庄第七,实际上出闲但第七手,断於第七手的闲所以这条单跳路,转跟买闲故第八手。 B P B P B B B B例二:P P P B P B P。手跟闲第二,出庄输一手第四手闲断,手跟庄故第五,上出闲但实际,已连输两手这时跟庄闲,跟跳故转,手买庄第六,买至第十三手跳断第七手买闲……,连庄出,手转跟庄故第十四。连输三手四、若,停下注则应暂。注期间暂停下,中虚拟下注继续在心,注连赢两手直至虚拟下,真实下注再恢复。 P B B P B P B P B例:……B B B P B B P。出闲输第一手第四手庄断,闲却出庄输第五手跟,二手第,买闲却出庄第六手跟跳,─网上现金游戏三手输第,输三手至此连,停下注必须暂。由於第五第六两手为连庄但心中继续虚拟下注:,买庄(虚拟)故第七手跟,一手输,实际出闲第七手,赢一手(虚拟)故第八手买买闲,闲却出庄(虚)第九手继续跟,一手输回,赢一手(虚)第十手跟庄,输回一手(虚)第十一手跟庄,又输一手(虚)第十二手跟闲,时这,输两手(虚)跟庄闲已连,为跟跳应改,买闲赢一手(虚)故第十三手跟跳,庄赢第二手(虚)第十四手跟跳买,注已连赢两手这时虚拟下,手恢复真实下注故应於第十五,跳(买闲)继续跟买,再转跟庄闲直跟至跳断。点为五注五、止损,HOE牌中输五注只要累计在一S,离开这一桌就要坚决地。为六注止赢点,赢至六注若累计,这一SHOE牌原则上不应再玩。六注时正处於连赢状态但有例外:若赢至第,所以有时一SHOE牌只能赢五注则应继续下注至输一手再停止(,超过六注)有时则赢;注(即十注)或以上若赢利超出止赢点四,连输两手再停止则可继续下注至;注(即十二注)或以上若赢利超出止赢点六,注再停止(比如最高赢到十六注则可继续下注至从高点反输回三,赢十三注时当反输至,要停止)就一定。E牌由八副牌组成六、若一SHO,五手为停止点则以第五十。五十五手时当到达第,或打和状态若处於亏损,决停止应坚;连赢状态若正处於,至输一手再停止则应继续下注。是易学易记易用这套方法的优点,个筹码的资金就可上场)本金需求量少(只需五,只输五注一局最多,可赢至廿注但好运时。套原文是英文的投注法改良而成这套“微笑心法”是我参考一,明显比原法更优改良後的方法,的效果如何但长期应用,电脑验证尚有待,数据测试之前在未经大量,此法轻注小赌大家只可用,重注出击请暂勿。
验揭经秘
娱乐游戏百家乐,就是一种娱乐游戏其实从字面来看它,深点再,种棋牌游戏它也就是一。于猜大小的真钱游戏说白了就是一种属,庄家或是押闲家玩家可以选择押,个人主观判断来决定说穿了就是完全凭,理论知识作为下注的依据其实并没有一种科学的。然如此但虽,验总结出一些下注方法原则还是有许多玩家凭多年的经,家参考: 1、规律猜谜仅供喜欢玩百家乐游戏的玩;长闲的时候没有长庄,第二庄或第二闲许多玩家喜欢押,有规律的猜谜这其实是一种,的优点是你不必每把牌都玩因为玩百家乐娱乐游戏最大,赢的机会还是要大一些有规律的猜比胡乱猜。三有四2、有;家经常说的这是许多玩,三个庄(或三个闲)意思是指连续出现,定是庄赢(或闲赢)那么第四把牌也一,是无稽之谈这其实也,论根据并无理,定道理的话如果说有一,庄长闲一样则与押长,种心理作用完全是一。准上车3、看;长庄长闲的时候通常是指出现,牌你都没押前面几把,插入中间,这一手跳牌结果刚好,押庄你,闲赢结果,押闲你,庄赢结果。错过了这班车因此如果你,等下一班最好耐心,赶错过的这班车不要匆匆忙忙去。势压注4、看;戏过程中百家乐游,或者连续单跳等情况经常出现长庄、长闲。种现象根据这,买庄、买闲或买单跳许多玩家便会连续。家连赢四把比如说庄,把牌依旧会押庄大部分赌客第五,百家乐规则!─网上现是闲赢的机率并无变化其实第五把牌庄赢还,心理上讲只是从,时候的运势比较强大家都觉得庄这个,押庄所以。
牌规补则













































点数合两张牌计
0一张补牌一张补牌
1一张补牌一张补牌
2一张补牌一张补牌
3一张补牌牌(费三张牌点数相加如果闲家补得第三张,是8点下同),补牌不须,则需补其他牌
4一张补牌第三张牌是0如果闲家补得,1,8,点9,补牌不须,则需补其他牌
5一张补牌第三张牌是0如果闲家补得,1,2,3,8,点9,补牌不须,则需补其他牌
6须补不牌至5点)而补得第三张牌是6或7点如果闲家需补牌(即前提是闲家为1,张牌补一,不需补其他则牌
7须补不牌须补不牌
8牌天,须补不牌牌天,须补不牌
9牌天,须补不牌牌天,须补不牌


9点为例牌(Natural)庄闲任何一方两牌合计共得8或,须补牌对方不,持8或9点话为和)即定胜负(双方同。定胜负(双方同持6或7点的话为和)另外庄闲两方各持6、7点的话亦为即。