配置
是概率的经验基础事件频率的稳定性,率取决于实验但并不是说概,件发生的概率一个随机事,其本身的结构完全取决于,而客观存在的是先于实验。的方法有两种确定概率大小,确计算的方法一种是直接准;将要谈到的大数定律另一种是根据后面,来近似地确定用实验的方法。概率有时是非常困难的但直接计算某一事件的,不可能的甚至是。些情况仅在某,算事件的概率才可以直接计。
同的条件下一、在相,重复进行试验可以。
次试验中可能发生若某件事情在一,不发生也可能,为随机事件称这件事情,为事件简称。一面朝上的随机试验中如在扔硬币考察它的哪,面朝上都是事件正面朝上和反。意义容易明白根据事件的,可能结果都是事件随机试验的每一个,解为更简单的事件而且它不可能再分,为基本事件因此被称。干个基本事件复合而成的而一般的随机事件是由若,合事件称为复。
中至少有一个发生两个事件A与B,或B」即「A,个事件是一,A与B的和」称为「事件。A十B」记作:「。
牛牛>牌型比较:;>9点;>8点;>7点;..>....;>1点;没牛
算法
可能结果有多种二 、试验的,以明确其所有结果而且实验之前可。
概率论是研究扑克随机现象的科学
本文tag标签: (责任编辑