巴适游戏 (2)
4.在第4轮牌发完并且发话结束后,如果剩至少2个玩家没有丢牌,这几个玩家需要分牌,然后比大小决定胜负。 5.每局你下了多少注,这局就最多输这么多筹码;赢的话,从单个玩家手上赢得的筹码也只有这么多,人多的话,就赢的多。 配牌后,头和尾都比人家大或者头牌和尾牌中,一个平一个大,就赢了;头和尾都比人家小,就输了,否则就平了。 一张[分牌后,比牌过程中,如遇到点数相同时,即以单张牌来判断大小]:红q>红2>红8>红4>(黑10=黑4=黑6)>(黑j=红10=红6=红7)>(黑5=黑7=黑8=黑9=红桃3=大王)。 三花十、三花六:黑10+红10+黑j+任一张牌这个叫三花十黑6+红6+大王+任一张牌这个叫三花六,拿到三花十或者三花六的牌,这局就不会输也不会赢,免费娱乐一盘。 尾大吃皮:按照尾牌大小排序,尾牌最大的先操作,每个玩家主动跟尾牌比自己小的玩家比。也就是说当2个平局玩家(或以上)同时比另外一个玩家牌大,尾牌最大的那个玩家赢金币。而之前丢牌玩家的金币,也由剩余玩家中尾牌最大的赢得。 示例:玩家a、b、c。簸簸数都是100,都敲了。a和b平局,c最小(输给了a和b)。a、b、c尾牌分别是6、7、2。先是b从和a比,因为平局没赢到金币,然后跟c比,赢走c的100金币;再是a和c比,因为c的金币已经被b拿得一点不剩,所以也没拿到金币。本局结束,只有b赢得100金币。若a的簸簸数是50,那么b可以从c处赢得剩余的50。 胜利者获得金币=所有比自己小的玩家发出的筹码(从单个玩家手中赢得的筹码不超过自己的下注数)数之和。 示例:玩家a(簸簸里筹码数50,全部放出)>玩家b(簸簸里筹码数200,全部放出)>玩家c(簸簸里筹码数150,全部放出),那么玩家a赢了b的50和c的50(因为自己的簸簸数只有50,其它玩家设再多也赢不到);b赢了c的100(自己的簸簸数虽然有200,但c只有150,并且已经有50给a了)! 马股是一款地方性、游戏速度极快、刺激的棋牌游戏。游戏可以由2人到4人同时进行,总共36张牌(a——9),在确定庄家后,系统将给予玩家每人5张牌,用户将根据5张牌进行排列组合,并且闲家一一和庄家进行大小比较确定胜负。 抢庄:首轮,当有多人抢庄时,金币多的玩家抢庄成功。直到有玩家摸到大于或等于马股的牌型也进行抢庄过程,庄家弃庄或有玩家进出游戏同样进行抢庄过程。 分牌:玩家必须将手中的5张牌分成两组,第一组为3张,第二组为2张。有凑:五张牌中有三张的点数之和为10或20,例如2,3,5,4,7。另外2张牌之和减去10则是点数。 顺凑:除了凑出10或20的三张牌外,例如789,567这样三张点数连续的牌也可以成为“有凑”。(暂不支持)? 坎凑:除了凑出10或20的三张牌外,例如333这样三张点数相同的牌也可以成为“有凑”。(暂不支持)? 游戏由2到4人同时参与,使用36张牌(a——9)。游戏开始后所有闲家下注。下注完成后,每个玩家随机发5张牌,玩家进行分牌。分牌完成后,闲家分别与庄家进行牌型大小比较。然后抢庄,确定好庄家后则开始游戏。 无凑<有凑<马股<铜锤<小金马<大金马<四条<五十马数字比较:a<2<3<4<5<6<7<8<9。庄家优势:当庄家,闲家都为无凑、马股、铜锤、小金马、大金马、五十马时,庄家胜。当庄家,闲家都为有凑时比较第二组牌。第2组牌的比较则先把两张牌按照加法计算,然后除以10取余数(7+8=15,二十一点技巧除以10余下5),余数大的获胜,余数相同庄家胜。庄家,闲家都为四条时,比较四条的牌面大小。 胜利者获得金币=牌型的倍数*下注的金额。失败者扣除金币=牌型的倍数*下注的金额。庄家出现不够赔的情况,就将所有的筹码(包括本局赢的)按比例赔偿给其他获胜玩家。闲家不够赔的情况,二十一点技巧庄家获得该闲家所有的筹码。 马股分为轮庄/下限20万金币场,抢庄/下限20万金币场,轮庄/下限1000金币场,抢庄/下限1000金币场,采用金币计分法。 有牛1——2倍五张牌中有三张的点数之和为10点的整数倍,并且另外两张牌之和与10进行取余,所得之数即为牛几。例如:2、8、j、6、3,即为牛9。牛一到牛6为1倍,牛七到牛九位2倍! 词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 |
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